WEAPON DUELS Tier list de habilidades
Rankings comunitarios para Dash, Shroud, Weapon Buff, Sprint y Soul Reap.
Habilidades convierten peleas parejas en rondas swing en WEAPON DUELS. Twin Comets vende gadgets desbloqueables — históricamente ~2.500–5.000 gems/Stars en UI tienda — que añaden movilidad, sigilo o tempo daño. Equipas una habilidad a la vez, así que orden compra importa cuentas nuevas grindando nivel 50. Esta tier list comunitaria rankea roster core para meta pad julio 2026. Informada por testing bucle duelo y nombres comportamiento habilidad MVSD legacy, pero scoped a place Twin Comets 82983707799188 — no kits Dueling Grounds.
Criterios ranking
| Factor | Peso |
|---|---|
| Impacto win rate 1v1 | Alto |
| Valor peleas equipo 2v2–4v4 | Alto |
| Eficiencia coste (Stars/gems) | Medio |
| Skill floor vs ceiling | Medio |
| Dificultad counterplay | Bajo |
Resumen roster habilidades
| Habilidad | Coste (aprox.) | Cooldown (aprox.) | Efecto core |
|---|---|---|---|
| Dash | 2.500 | ~6s | Burst direccional rápido; combate deshabilitado mientras dasheas |
| Shroud | 2.500 | ~7s | Sigilo / disrupción visión para emboscadas |
| Weapon Buff | 3.250 | variable | Disparos pistola (+45%) y throws cuchillo (+35%) más rápidos |
| Sprint | 3.750 | ~15s | +50% velocidad ~2 segundos |
| Soul Reap | 5.000 | situacional | Consume souls por invulnerabilidad + burst velocidad |
Números exactos pueden cambiar en early access — verifica tienda tras Updates.
S Tier
Dash (2.500)
Por qué S tier: Dash es habilidad más versátil en duelos pad. Burst corto esquiva tiros pistola, cierra distancia cuchillo, escapa malos ángulos, y jukes paths Sprint predecibles. Cooldown bastante corto para usar cada trade significativo sin sentir desperdicio.
Mejores modos: Todos — especialmente duelos puntería 1v1 y reposicionamiento 4v4.
Sinergia: Cualquier loadout cuchillo/pistola de Tier list armas. Empareja con settings crosshair limpios de Controles.
Orden compra: Primera compra habilidad mayoría cuentas tras armas code.
A Tier
Shroud (2.500)
Por qué A tier: Premia jugadores pacientes. Invisibilidad o disrupción visión habilita rutas flank en interiores Aztec y clears habitación House. En 1v1, oponentes no pueden confiar en compañeros cubriendo ángulos — valor emboscada spike.
Debilidad: Predecible si siempre rompes sigilo en mismo choke. Anclas pistola con game sense pre-fire puntos salida comunes.
Mejor para: Mains cuchillo y jugadores trade-focused que controlan ritmo.
Weapon Buff (3.250)
Por qué A tier: Aumenta velocidad proyectil pistolas y cuchillos — convirtiendo trades pistola justos a tu favor y acelerando commits cuchillo. Fuerte en duelos directos donde planeas pelear, no huir.
Debilidad: Menor valor si whiff shots o panic throw. No arregla errores posicionamiento.
Mejor para: Anclas pistola plazas abiertas y jugadores híbridos agresivos.
B Tier
Sprint (3.750)
Por qué B tier: Boost velocidad más largo que Dash pero más predecible. Excelente cruzando carriles exteriores Aztec o persiguiendo objetivos heridos en 3v3. Oponentes hábiles lead shots a lo largo vectores sprint.
Mejor para: Roles entry fragger modos equipo tras ya tener Dash.
Salta si: Aún ahorras Stars — Dash cubre 80% casos uso más barato.
Soul Reap (5.000)
Por qué B tier: Techo skill alto y coste más alto. Consumir souls por invulnerabilidad temporal y +60% velocidad premia cadenas agresivas, pero downtime tras activación castiga misplays. Ventanas combate deshabilitado requieren disciplina.
Mejor para: Veteranos con win rate estable farmeando Stars vía Ganar Stars.
Compra último: No unlock día uno.
C Tier — situacionales / adiciones futuras
Cualquier habilidad estacional nueva sin testing pad aterriza C-tier hasta diez+ horas data 1v1. Gadgets Battle Pass pueden ser cosmetic-adjacent más que habilidades combate — lee notas parche Battle Pass Season 1 antes ranking.
D Tier — misbuys
Comprar habilidades antes baseline pistola/cuchillo — Habilidades amplifican buena puntería, no la reemplazan.
Copiar guías habilidad Dueling Grounds — Juego distinto, kits distintos.
Desbloquear Soul Reap primero — Tax mecánica cara sin fundamentos Dash.
Prioridad habilidad por modo
| Modo | Primer pick | Segundo pick |
|---|---|---|
| 1v1 | Dash | Weapon Buff o Shroud (playstyle) |
| 2v2 | Dash | Weapon Buff para ancla |
| 3v3 | Dash | Shroud para flanker |
| 4v4 | Dash | Sprint para rotator exterior |
Coordinación equipo gana a ranks tier solo — call timings habilidad en voz cuando posible.
Economía: financiar habilidades
Ingreso Stars de duelos, dailies, STARS30, y pass 2X Coins opcional acelera unlocks. Ver Tier list game passes antes gasto Robux. Habilidades son unlocks permanentes — prioriza amplitud (Dash) antes lujo (Soul Reap).
Tips counterplay
Vs Dash: Pre-fire endpoints dash comunes; no recargues terreno abierto tras disengage.
Vs Shroud: Sostén líneas pistola off-angle; escucha audio pasos mapas House.
Vs Weapon Buff: Rompe línea visión durante ventana buff; no ego peek.
Vs Sprint: Trackea paths lineales; evita perseguir cuchillo salvo tag compañero.
Vs Soul Reap: Disengage durante invulnerabilidad; re-engage tras ventana combate deshabilitado.
Disciplina parches
Twin Comets puede ajustar cooldowns o costes silenciosamente durante early access. Tras cada update mayor:
- Re-testea habilidad main en cinco duelos 1v1.
- Compara notas Discord.
- Actualiza labels tier personal si win rate cambia.
Resumen
| Tier | Habilidades |
|---|---|
| S | Dash |
| A | Shroud, Weapon Buff |
| B | Sprint, Soul Reap |
| C | Gadgets estacionales no testeados |
| D | Guías juego equivocado / Soul Reap primera compra |
Domina espaciado Cuchillo vs pistola, luego compra Dash. Todo lo demás es especialización.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la mejor habilidad en WEAPON DUELS?
Dash es pick comunitario S-tier para esquivar, cerrar y reposicionar en casi todo modo pad.
¿Cuántas habilidades puedo equipar?
Una habilidad a la vez. Elige antes de pisar duel pad.
¿Debo comprar Shroud o Weapon Buff segundo?
Shroud para juego emboscada cuchillo; Weapon Buff para victorias trade pistola. Ambos A-tier tras Dash.
¿Soul Reap vale 5.000 gems?
Para jugadores agresivos experimentados sí; principiantes no. Desbloquea Dash primero y grind Stars eficientemente.
¿Las guías habilidad MVSD coinciden con WEAPON DUELS?
Nombres y efectos son similares históricamente, pero costes y balance difieren en place live Twin Comets.
¿Las habilidades se tradear?
Habilidades son unlocks cuenta comprados con Stars/gems, no items trade como skins arma.