Tier List

WEAPON DUELS Tier list de habilidades

Rankings comunitarios para Dash, Shroud, Weapon Buff, Sprint y Soul Reap.

Última actualización:

Tier list de habilidades

Habilidades convierten peleas parejas en rondas swing en WEAPON DUELS. Twin Comets vende gadgets desbloqueables — históricamente ~2.500–5.000 gems/Stars en UI tienda — que añaden movilidad, sigilo o tempo daño. Equipas una habilidad a la vez, así que orden compra importa cuentas nuevas grindando nivel 50. Esta tier list comunitaria rankea roster core para meta pad julio 2026. Informada por testing bucle duelo y nombres comportamiento habilidad MVSD legacy, pero scoped a place Twin Comets 82983707799188 — no kits Dueling Grounds.

Criterios ranking

FactorPeso
Impacto win rate 1v1Alto
Valor peleas equipo 2v2–4v4Alto
Eficiencia coste (Stars/gems)Medio
Skill floor vs ceilingMedio
Dificultad counterplayBajo

Resumen roster habilidades

HabilidadCoste (aprox.)Cooldown (aprox.)Efecto core
Dash2.500~6sBurst direccional rápido; combate deshabilitado mientras dasheas
Shroud2.500~7sSigilo / disrupción visión para emboscadas
Weapon Buff3.250variableDisparos pistola (+45%) y throws cuchillo (+35%) más rápidos
Sprint3.750~15s+50% velocidad ~2 segundos
Soul Reap5.000situacionalConsume souls por invulnerabilidad + burst velocidad

Números exactos pueden cambiar en early access — verifica tienda tras Updates.

S Tier

Dash (2.500)

Por qué S tier: Dash es habilidad más versátil en duelos pad. Burst corto esquiva tiros pistola, cierra distancia cuchillo, escapa malos ángulos, y jukes paths Sprint predecibles. Cooldown bastante corto para usar cada trade significativo sin sentir desperdicio.

Mejores modos: Todos — especialmente duelos puntería 1v1 y reposicionamiento 4v4.

Sinergia: Cualquier loadout cuchillo/pistola de Tier list armas. Empareja con settings crosshair limpios de Controles.

Orden compra: Primera compra habilidad mayoría cuentas tras armas code.

A Tier

Shroud (2.500)

Por qué A tier: Premia jugadores pacientes. Invisibilidad o disrupción visión habilita rutas flank en interiores Aztec y clears habitación House. En 1v1, oponentes no pueden confiar en compañeros cubriendo ángulos — valor emboscada spike.

Debilidad: Predecible si siempre rompes sigilo en mismo choke. Anclas pistola con game sense pre-fire puntos salida comunes.

Mejor para: Mains cuchillo y jugadores trade-focused que controlan ritmo.

Weapon Buff (3.250)

Por qué A tier: Aumenta velocidad proyectil pistolas y cuchillos — convirtiendo trades pistola justos a tu favor y acelerando commits cuchillo. Fuerte en duelos directos donde planeas pelear, no huir.

Debilidad: Menor valor si whiff shots o panic throw. No arregla errores posicionamiento.

Mejor para: Anclas pistola plazas abiertas y jugadores híbridos agresivos.

B Tier

Sprint (3.750)

Por qué B tier: Boost velocidad más largo que Dash pero más predecible. Excelente cruzando carriles exteriores Aztec o persiguiendo objetivos heridos en 3v3. Oponentes hábiles lead shots a lo largo vectores sprint.

Mejor para: Roles entry fragger modos equipo tras ya tener Dash.

Salta si: Aún ahorras Stars — Dash cubre 80% casos uso más barato.

Soul Reap (5.000)

Por qué B tier: Techo skill alto y coste más alto. Consumir souls por invulnerabilidad temporal y +60% velocidad premia cadenas agresivas, pero downtime tras activación castiga misplays. Ventanas combate deshabilitado requieren disciplina.

Mejor para: Veteranos con win rate estable farmeando Stars vía Ganar Stars.

Compra último: No unlock día uno.

C Tier — situacionales / adiciones futuras

Cualquier habilidad estacional nueva sin testing pad aterriza C-tier hasta diez+ horas data 1v1. Gadgets Battle Pass pueden ser cosmetic-adjacent más que habilidades combate — lee notas parche Battle Pass Season 1 antes ranking.

D Tier — misbuys

Comprar habilidades antes baseline pistola/cuchillo — Habilidades amplifican buena puntería, no la reemplazan.

Copiar guías habilidad Dueling Grounds — Juego distinto, kits distintos.

Desbloquear Soul Reap primero — Tax mecánica cara sin fundamentos Dash.

Prioridad habilidad por modo

ModoPrimer pickSegundo pick
1v1DashWeapon Buff o Shroud (playstyle)
2v2DashWeapon Buff para ancla
3v3DashShroud para flanker
4v4DashSprint para rotator exterior

Coordinación equipo gana a ranks tier solo — call timings habilidad en voz cuando posible.

Economía: financiar habilidades

Ingreso Stars de duelos, dailies, STARS30, y pass 2X Coins opcional acelera unlocks. Ver Tier list game passes antes gasto Robux. Habilidades son unlocks permanentes — prioriza amplitud (Dash) antes lujo (Soul Reap).

Tips counterplay

Vs Dash: Pre-fire endpoints dash comunes; no recargues terreno abierto tras disengage.

Vs Shroud: Sostén líneas pistola off-angle; escucha audio pasos mapas House.

Vs Weapon Buff: Rompe línea visión durante ventana buff; no ego peek.

Vs Sprint: Trackea paths lineales; evita perseguir cuchillo salvo tag compañero.

Vs Soul Reap: Disengage durante invulnerabilidad; re-engage tras ventana combate deshabilitado.

Disciplina parches

Twin Comets puede ajustar cooldowns o costes silenciosamente durante early access. Tras cada update mayor:

  1. Re-testea habilidad main en cinco duelos 1v1.
  2. Compara notas Discord.
  3. Actualiza labels tier personal si win rate cambia.

Resumen

TierHabilidades
SDash
AShroud, Weapon Buff
BSprint, Soul Reap
CGadgets estacionales no testeados
DGuías juego equivocado / Soul Reap primera compra

Domina espaciado Cuchillo vs pistola, luego compra Dash. Todo lo demás es especialización.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la mejor habilidad en WEAPON DUELS?

Dash es pick comunitario S-tier para esquivar, cerrar y reposicionar en casi todo modo pad.

¿Cuántas habilidades puedo equipar?

Una habilidad a la vez. Elige antes de pisar duel pad.

¿Debo comprar Shroud o Weapon Buff segundo?

Shroud para juego emboscada cuchillo; Weapon Buff para victorias trade pistola. Ambos A-tier tras Dash.

¿Soul Reap vale 5.000 gems?

Para jugadores agresivos experimentados sí; principiantes no. Desbloquea Dash primero y grind Stars eficientemente.

¿Las guías habilidad MVSD coinciden con WEAPON DUELS?

Nombres y efectos son similares históricamente, pero costes y balance difieren en place live Twin Comets.

¿Las habilidades se tradear?

Habilidades son unlocks cuenta comprados con Stars/gems, no items trade como skins arma.